TRANSFORMACIÓN DIGITAL COMERCIO – CATALUÑA

PLAZO DE PRESENTACIÓN

Hasta el 31 de diciembre de 2021 o agotamiento presupuestario

ORGANISMO

Consorcio de Comercio, Artesanía y Moda de Cataluña. Generalitat de Cataluña

Se trata de una subvención a fondo perdido, para apoyar la apertura de comercios y la reforma y mejora de los ya existentes en Cataluña.

BENEFICIARIOS

  • Autónomos
  • Empresas de comercio, de servicios y puestos de mercados municipales

GASTOS SUBVENCIONABLES

  • Creación, diseño y posicionamiento de páginas web (registro del dominio, programación, diseño y contenidos).
  • Contratación de una empresa externa que ofrezca el servicio de community management.
  • Enlaces patrocinados o SEM.
  • Creación de perfiles profesionales en las redes sociales.
  • Marketing de contenidos
  • Monitorización y reputación online.
  • Creación de una tienda online.
  • Creación de catálogo online.
  • Herramientas para mejorar el posicionamiento SEO y SEM
  • E-mail marketing (el envío de newsletters o mails a los clientes).
  • Cartelería digital implantada en el establecimiento físico y gestión de los contenidos siempre y cuando recoja datos de los clientes (no siendo subvencionable una pantalla de TV que no dé esta información).
  • Creación de la propia aplicación móvil del establecimiento (APP)
  • Proyectos de CRM y fidelización
  • Interactividad (etiquetas NFC, Beacons, códigos QR, etc.
  • Conectividad en la tienda (WiFi colectiva – no del propio establecimiento)
  • Implantación de etiquetas electrónicas RFID
  • Sistemas de contadores de personas
  • Sistemas de medida del tráfico de personas en las diferentes áreas de la tienda (mapas de calor)
  • Sistemas vídeo analítica para medir audiencias, interés de los contenidos promocionales de las pantallas, reconocimiento facial (sexo, edad) para programar contenidos dirigidos.
  • Impresión 3D
  • Bid Data y cloud computing, acciones de seguridad en Internet o cyberseguridad e implementación de códigos de buenas prácticas.
  • Internet de las cosas, realidad aumentada y/o virtual.
  • Introducción de herramientas gaming
  • Blockchain
  • Herramientas de biometría, uso de weareables
  • Incorporación de asistentes de voz o tecnología chatbot.
  • Mcommerce
  • Instalación de sistemas digitalizados de puntos de recogida (compra de taquillas y/o armarios con el
  • software correspondiente).

CUANTÍA

La intensidad máxima será del 70% del gasto subvencionable, con un límite máximo de 5.000€.